视频质量
【资料图】
从大的方面上讲,视频录制方面很难看出区别,因为iPhone5s和iPhone6都依靠EIS电子防抖来稳定视频,似乎都采用了相似的镜头和传感器,而且都能拍摄1080p视频。不过,iPhone6在细节方面真的能看出进步。先科普一下,iPhone6现在支持1080p60fps视频,这在提升空间分辨率和总体表现上是肯定有帮助的。它同样支持720p240fps慢动作,这对于iPhone5s的720p120fps来说是个进步。
正如你所见,在编码比特率方面确实没什么大的差异,至少就默认的视频录制设置来说是这样。但是,就算只是不严谨的测试你都能看出iPhone6在视频录制上比起iPhone5s来有多大的进步。
由于视频平台总会压缩视频,因此你可能很难看出iPhone6的视频质量其实更好,当把它拿到Quicktime上以全分辨率播放时提升就显现出来了,但这也有可能是为了要与iPhone5s对比而将视域调小的缘故,iPhone6的视频稳定更好似乎也和这有关。通过观察视频的不同地方,能发现iPhone6很明显从PDAF对焦系统中受益颇多,始终能够保持很好的对焦,而iPhone5s的焦点从一开始就是固定的,你需要反复点触屏幕重新对焦。
1080p60fps模式为动态表现带来了极大提升,在拍摄快速动态时明显感觉比1080p30fps要流畅,同时视频稳定防抖效果一如既往。这些优点让你在拍摄快速活动物体时几乎不用考虑该选择哪种模式。
和iPhone5s一样,存在手机里的120或240fps视频才能播放出慢动作效果,一旦上传就只能强制30fps了。唯一能说的是,两种模式在画质上有一点点区别,但iPhone6的优势在暗光环境下几乎不可能保持,因为帧率不可避免地限制了曝光时间。
音频质量
iPhone6是首个使用AudioPrecisionAPx582音频分析仪进行测试的非安卓手机。它将和安卓设备使用一样的测试音频,但这次将会在iTunes上以最大音量播放。iPhone6将和HTCM8、三星GalaxyS5一道采用四个负载状态,如下图。
首先要注意的是15欧姆负载测试。最大音量下,iPhone6放大器部分的电平值-0dBFS出现削波。虽然可以通过降低音量来避免这种情况的发生,但不如M8处理得那么得心应手。请看下图中的1kHz正弦波,底部很明显出现了削波现象。
iPhone6997Hz正弦波0dBFS,15欧姆负载
接下来的测试专注于33欧姆负载,因为大多数入耳式耳塞的额定阻抗都在32欧姆附近。下表是iPhone6和HTCM8、GalaxyS5的对比,S5很明显输了。
与M8想必iPhone6显得不是那么强力,但后者的总谐波失真更低,而且相对电平也更好。相对电平之间的差异并不大,0.5dB的区别几乎不可能为人耳所识别。iPhone6的总谐波失真仅为M8的三分之一,这是最重要的。如下图所示,iPhone6与M8相比本底噪声很低。
iPhone6997Hz正弦波快速傅里叶变换
HTCM8997Hz正弦波快速傅里叶变换
HTCM8的串扰现象很轻微,而这一点是iPhone6应该加以改进的。如果在总谐波失真方面再往深处挖掘我们能找到更多相关信息。HTCM8的总谐波失真等级最开始是0.03%,在2kHz后开始稳定上升,10kHz的时候达到0.1%,20kHz时开始超过0.2%。iPhone6这边,总谐波失真开始也是0.03%,从0.5kHz开始直至5kHz提升到0.06%,9kHz时回落到0.03%,20kHz这一段飙升至0.1%。也就是说,iPhone6的中频失真要严重些,而高频失真较轻微。
iPhone6总谐波失真率扫频
HTCM8总谐波失真扫频
如果我们不看噪声只说失真,那么iPhone6的表现要更好些,它在10kHz时的失真程度是-95dB,20kHz时上升至-82dB。HTCM8在20Hz时的表现是-77dB,在2kHz上跌至-95dB,到了20kHz又升到-56dB。两部手机的低频和中频失真基本是同一水平,但HTCM8的高频失真更严重。
iPhone6失真(噪声)扫频
HTCM8失真(噪声)扫频
有没有哪部手机具备“秒杀”的实力?至少就iPhone6和M8来说并非如此。M8串扰处理得更好,而iPhone6的失真更轻微,频响更好。最重要的是,iPhone6在测试中没有出现任何奇怪的现象,而GalaxyS5和其他手机都有。它经过合理设计的耳放电路让你不需要在15欧姆负载下用最大音量听音乐。
那么苹果还需要改进哪部分?串扰。尽管一些手机生产商会选择故意调高串扰,让声音听起来更像是从立体扬声器里发出的,而非手机。苹果还可以加入对24-bit音频的支持以获得更好的信噪比值。测试音频仅为16-bit,所以信噪比最大值是-98dB左右。如果采用24-bit的测试音频,或许HTCM8的表现会更好,但要验证这个猜想需要重新进行测试。苹果似乎已经决定使用Lightning接入外置解码器来获得对16-bit以上音频的支持,那这个测试就等到以后再做。
为了更加接近那些独立产品,手机上的音频硬件还有很大的提升空间,比方说让信噪比值达到-120dB或更高,或是将串扰值提升到-110dB以上。这些提升用耳机能听出多少很难说,但如果你用手机作为立体音源的话就有可能听得出。但不管怎样,除非无损音频下载服务真正彻底的普及了,否则手机公司还是没必要将重心放在这上面。总的来说,iPhone6的音频表现就和预想中的一样:音质不错,最重要的是没什么大问题。