Pico Neo 2 VR一体机评测:核心卖点6DoF技术实现更多可能

今年由于疫情原因,我们的生活发生了翻天覆地的变化,不仅外出旅游计划泡汤,就连和好友在外娱乐休闲也已不可能了,只能无奈在家过起了宅生活,吃鸡游戏已玩腻没了新鲜感,还有什么别的娱乐活动能消磨时间呢?

玩VR确实是一个不错的主意,不过相信不少人肯定厌烦那种要用线插电脑的设备。虽然确实能玩的十分畅快,但安装起来还是相当麻烦,所以更多的用户选购VR设备时,更多的会考虑VR一体机。恰逢今年Pico推出了一款全新的VR一体机Pico Neo 2,或许我们可以通过它来可以看到VR一体机的发展状况和发展进度。

外包装为长方形的设计,内有1个VR主机Pico Neo 2,2个游戏手柄,2根Type-C数据线,2个充电头以及一本快速指南和擦镜布等配件。

让我们先从外在来了解一下这款头显,看似Pico Neo 2很狭长,不过其实通过头显背后的绑带旋钮可以调节Pico Neo 2的长度,而这个绑带旋钮调节起来相当方便,我个人觉得要比魔术贴等方案要好用得多,顶部绑带三段式的调节设计也让带着头显盲操作要方便许多,脸部也不会有被压迫的感觉。

头显正面的顶部为散热口,下方黑色区域是双鱼眼环境摄像头,散热口上方左侧是电源按键和Type-C接口,右侧有一个很小的副麦克风。

在头显右侧还分布着3个按键,从左往右依次为Home键,确认按键以及返回键。头显底部的前方分别为音量调节按键,主麦克风,microSD卡槽和3.5mm耳机接口。头显本身内置有4GB RAM + 128GBROM,存储卡最高支持256GB扩容。

两个游戏手柄都采用了底部Type-C接口充电的方式进行供电,也难怪头显里配上2个充电头和2根Type-C数据线了。按键布局上也采用了符合人体工学设计,手柄的背面和侧面都配有扳机键和侧按键,摇杆和按键都位于自然握持时最容易操作的区域。

再来看一下Pico Neo 2的规格性能参数,头显为4K分辨率(3840 * 2160),相比以前2K头显的画面更为清晰,刷新率为75Hz,101度视野范围,818的PPI数值,菲涅尔镜片。虽然头显并不支持屈光度的物理调节,不过头显本身兼容佩戴眼镜使用,所以戴眼镜的用户无需担心。同时高分辨率和高刷新率兼备的情况下,用户佩戴使用出现晕眩的概率也大大的降低了。

去年的VR设备还在普遍搭载骁龙835这颗SOC,今年Pico Neo 2用上了骁龙845,显然在性能表现上也会有更好的表现。头显在不含绑带和后置电池时,整机的重量为340g,握在手里感觉并不沉重,戴上之后也不会感觉压力山大。

头显的电池容量为4500mAh,如果你关心手机圈相关信息的话,应该能够知道这个电池容量也是目前大部分5G手机采用的电池,可持续使用2.5-3小时来玩游戏看虚拟视频,虽然看似续航较为一般,不过你需要知道手机在不少情况下都是碎片时间用的多,而VR一用起来就是持续性的,因此不能简单的将二者的续航直接拿来对比。

有些细微之处的设计也不得不提一下,如果你是一个戴眼镜的用户,出门戴口罩时肯定是相当难受,稍一呼吸眼镜上就是雾蒙蒙的一片。现在戴上Pico Neo 2后是否也会出现相类似的情形呢?答案是否定的,由于Pico Neo 2拥有一套完善的主动散热系统,因此在佩戴使用时不会出现镜片起雾的问题,而且这套散热系统不仅能够避免镜片起雾,在使用VR头显时也能有效控制VR的发热,从而保持高性能运行而不会导致降频卡顿。

如果你对VR一体机有所了解的话,你应该会知道有些VR一体机还需要额外使用定位器来协助VR头显的定位,但Pico Neo 2不仅不用定位器来定位,它还支持玩家自定义设置安全区,可根据游戏的实际体验来自己规划安全区域并避开周围的障碍物,当玩家的身体靠近或越过安全安全区域时,会有虚拟网格墙迅速弹出提示阻隔信息。所以在使用这款VR时,我们既不需要空出很宽敞的内部空间,也无需担心撞到障碍物而放心游戏。而且,Pico Neo 2还能保存最近一次的安全区设置,这样下次在同一环境下玩VR时,也不要再重新设置一次,直接就能自动还原上次设置的安全区位置。

说完外观参数那些基本的东西,现在就来谈谈Pico Neo 2的核心卖点——6DoF。首先应该会有不少读者不知道6DoF是什么意思,这里就先小小科普一下,早期的VR头显支持3DoF,这个3DoF技术指的是佩戴VR头显的玩家头部支持上下、左右、前后共三个回转动作,曾经的谷歌眼镜也属于这类范畴。

3DoF技术

6DoF技术则是在3DoF的基础上增加了身体的上下、左右、前后动作。一些连接PC的高端VR头显就支持6DoF技术。由此看来,6DoF技术的特性更多的就体现在身体部位的运动,尤其是双手使用手柄的操控结合这个技术后更是如虎添翼。

6DoF技术

而你需要知道的就是,目前国内市场的VR一体机,主要都还在沿用着3DoF技术,Pico Neo 2是少有的使用6DoF的VR一体机,就这点来说,它已经在国内VR一体机市场领先了一步。不仅是手部动作的追踪精度更高,头部的追踪也得以优化。

那么问题来了,除了精度定位更高,6DoF还能为我们带来哪些好处呢?首先就是在游戏的玩法上更加丰富多样了,此前你可能觉得玩VR游戏就是《节奏光剑》这类音游玩个敲击节奏感,或者开枪弓箭打僵尸的游戏锻炼自己的反应度。但这些操控方式都相对比较简单,并不能让双手有效的一起协同操作。就比如抓取一项物品,在3DoF的设备下你是无法实现的,但在Pico Neo 2上就可以,操控虚拟物品的使用,从而给VR带来更多样性的玩法体验。

同时,6DoF会让游戏中的我们使用劈砍或投掷等动作时呈现的效果都更加逼真,在身体的闪转腾挪躲避障碍物上也有着重要的作用。这些体验的优化也将必然让更多的VR游戏开发者开发出更多支持6DoF的精良大作。

有了技术就要投入落地应用,那么此时此刻的我们在这款VR上能玩到的支持6DoF技术的游戏多吗?看看下图中支持的游戏吧,这么多的游戏资源,够你折腾好久了吧。

如果觉得这些游戏还不能满足你胃口的话,还可以通过无线串流的方式在一体机上玩上SteamVR的游戏,这下你应该满足了吧。

至于影音内容方面,Pico Neo 2支持B站和抖音等主流视频平台,VR资源方面也兼容爱奇艺VR和优酷VR平台。不过个人感觉只要一款分辨率和刷新率高的一体机基本都能满足影音播放的需求,更能体现一体机差异性的还是在游戏领域。

从Pico Neo 2这款一体机上,我看到未来VR一体机的前景无可估量,尤其是游戏领域将会带来更多新奇的操控方式,要在6DoF技术普及后,届时我们在VR平台上或许能玩得比索尼微软等游戏主机更加得劲。

另外由于疫情因素,我们现在不能再方便的四处游玩和周游世界了,也许通过VR云旅游会成为更多人的生活方式,既省了机票和酒店的钱,也能每天都欣赏上各种美景,在京都的樱花树下捡起一片落樱,在三亚的沙滩上和别人泼水玩耍。也许有了6DoF技术的加持后,云旅游也能让我们实现更多的可能性。

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