可轻松将多项技术添加进游戏 NVIDIA DLSS/光追新增3款大作

经过两代产品这三年的不断耕耘,NVIDIA RTX光追技术、DLSS抗锯齿技术正在越来越多的游戏上落地,现在又有三款大作加盟。

就在上个月,NVIDIA宣布游戏开发者可以在虚幻引擎4.26(UE4)中以插件的形式访问DLSS,从而可以轻松将该技术添加到游戏中。《传说中的森林》(The Fabled Woods)、《网络奇兵》(System Shock)就是首批成果。

作为游戏工作室后起之秀的CyberPunch、Headup Games,只用不到一天时间,就在《传说中的森林》中实现了DLSS,并带来了数倍的提升,不同显卡、不同分辨率都焕然一新。

尤其是新发的主流甜点卡RTX 3060,4K分辨率下原本只能跑出13.9FPS,根本没法玩,DLSS加持后达到了39.3FPS,暴涨达1.8倍,基本也能玩了。

另外,RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070、RTX 3060 Ti 4K步调一致地都提升了1.6倍,最高达到惊人的100FPS,就连RTX 3060 Ti也能基本流畅。

该作将在3月25日发售,除了DLSS还支持光线追踪反射、光线追踪阴影、光线追踪全局光照,使用NVIDIA优化版RTXGI SDK构建。

1994年发售的《网络奇兵》被誉为有史以来最具影响力的“沉浸式模拟”动作冒险游戏之一,Night Dive工作室正使用UE4重制,加入了DLSS。

而在2K分辨率下,所有的RTX显卡都能获得144+FPS的帧率,而且大部分超过240FPS。

该作目前已经放出试玩DEMO,可以在Steam上免费体验。

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