育碧CFO:将改变发售游戏策略 目标以高质免费游戏扩大玩家基数

与国内的大部分游戏消费机制不同,国外的3A游戏大作多采用买断机制,也就是说先消费购买游戏,然后才能体验游戏内容,虽然部分游戏也会提供内购服务,但是数量相比之下非常少。其中比较出名的育碧游戏公司旗下就有这数款这种游戏,但是如今,他们也决定转型。

在育碧2021会议上,育碧CFO Frédérick Duguet表示他们将改变发售游戏的策略,希望通过开发更多的高质量免费游戏来扩大玩家基数。比如目前旗下的《堡垒之夜》等等表现非常优秀,为公司贡献了大量收入。

其实这种付费游戏的模式在国内一直都很难被消费者接受,因为很多人并没有养成或者普及过这种玩法,反而是表面宣传免费但实际内购资源十分丰富的游戏更受欢迎。比如《王者荣耀》手游4月份蝉联全球手游吸金榜第一名。

在游戏的质量方面,育碧希望能够在保持免费的前提下做出高质量游戏。而且多数游戏不仅可以通过PC游玩,更可以通过游戏主机体验,感兴趣的朋友不妨多多关注。

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